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方向光

类别:建筑知识 > 词条 > 渲染表现 > 后期 发布日期:2012/10/23

  方向光仅在一个方向平均地发射灯光,它的光线是互相平行的,使用方向光可以模仿一...

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环境光

类别:建筑知识 > 词条 > 渲染表现 > 后期 发布日期:2012/10/23

  环境光最大的特点是其具有“双重性格”,具体体现在环境光的“Ambient S...

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全局光照

类别:建筑知识 > 词条 > 渲染表现 > 后期 发布日期:2012/10/23

  全局光照是三维软件中的特有名词,大家都知道,光具有反射和折射的性质。在真实的...

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焦散

类别:建筑知识 > 词条 > 渲染表现 > 后期 发布日期:2012/10/23

  焦散是三维软件中的一个名词,它主要在后期渲染的时候,才会被提及。它的主要作用...

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GPU显示类型

类别:建筑知识 > 词条 > 渲染表现 > 后期 发布日期:2007/03/20

1.FPM DRAM(快页RAM)   FPM是Fast Page Mode...

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烘托

类别:建筑知识 > 词条 > 渲染表现 > 后期 发布日期:2007/03/16

烘托是用水墨或淡彩在物象的外轮廓渲染衬托,使其明显突出。如烘云托月,以及画雪景、...

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 MMX指令集

类别:建筑知识 > 词条 > 渲染表现 > 后期 发布日期:2007/03/20

MMX指令集实质是一种SIMD数据处理方式(单指令流,多数据流)。由Intel公...

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材质

类别:建筑知识 > 词条 > 渲染表现 > 后期 发布日期:2007/03/16

谓的材质,是指物体在渲染后显示不同的质感、色彩的性质,它能综合反映物体的颜色、反...

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渲染

类别:建筑知识 > 词条 > 渲染表现 > 后期 发布日期:2007/03/16

渲染是指用水墨或颜色烘染物象,分出阴阳向背,增加质感和立体感,加强艺术效果,亦可...

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